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Para la colección, véase God of War Saga.

La Saga God of War es una saga de juegos de acción/aventura para las consolas de PlayStation. Utiliza temas de la antigua Mitología Griega, y sigue las aventuras del guerrero espartano conocido como Kratos. Hasta la fecha, dos juegos han sido lanzados para PlayStation 2 (God of War y God of War II), dos para PlayStation Portable (Chains of Olympus y Ghost of Sparta), uno para teléfonos móviles(God of War: Betrayal), dos para PlayStation 3 (God of War III y Ascension) y uno para PlayStation 4 (God of War (2018))

Los lanzamientos de PlayStation 2 fueron más adelante remasterizados y porteados en un único disco Blu-Ray, así como también puestos a la venta juntos como por separado en PlayStation Store. De igual forma los juegos lanzados para PlayStation Portátil tuvieron el mismo destino y se hallan ahora disponibles en HD en un solo disco Blu-Ray así como también en el PlayStation Store. También God of War III, primera entrega para PS3, ha sido remasterizado para la consola PlayStation 4.

Asimismo se han lanzado dos novelas y una saga de cómics basada en la franquicia. Las críticas han dado a la saga calificaciones altamente positivas.

Visión General

Todos los juegos en la saga de God of War son juegos de acción/aventura presentados desde una perspectiva en tercera persona, en los que el jugador controla a Kratos. En cada juego las armas principales de Kratos son espadas gemelas unidas a largas cadenas que han sido incrustadas en sus antebrazos, permitiéndole usarlas como espadas de mano o como mayales giratorios. Además de ataques cuerpo a cuerpo, esto permite al jugador una gran número de combinaciones de ataque, conseguidas presionando los botones del controlador en determinadas secuencias, como también ocurre en los juegos de pelea. Cuando se debilita lo suficiente a ciertos enemigos, serán marcados por un indicador especial; en este momento, el jugador puede iniciar un "ataque final" siguiendo una secuencia de rápido tiempo de eventos que si se hace apropiadamente, acabará instantáneamente con la criatura, mientras que si se falla en seguir los eventos Kratos podría resultar lastimado o muerto. Adicionalmente, Kratos obtiene artefactos mágicos y armas especiales que también pueden ser usados conjuntamente con sus otros ataques, expandiendo aún más el catálogo de ataques que el jugador puede hacer. Los juegos también ofrecen un medidor especial que se llena cada vez que Kratos derrota a sus enemigos. Cuando esta completamente lleno, el jugador puede liberar un estímulo temporal en la velocidad y poder de Kratos, además de otros efectos. Además de combatir, Kratos debe maniobrar a través del entorno; las espadas le permiten escalar ciertas superficies o colgarse de los techos, y la fuerza de Kratos puede ser usada para empujar diferente tipos de objetos para poder completar los rompecabezas del entorno.

Conforme el jugador derrota a los enemigos, Kratos recolecta orbes rojos que actúan igual que a puntos de experiencia; en cualquier momento, el jugador puede gastarlos para mejorar la habilidad de Kratos con armas y artefactos mágicos, usualmente obteniendo nuevos combos de ataques a niveles específicos. Numerosos cofres dispersos en todos los lugares contendrán orbes rojos así como también orbes verdes (salud) y azules (magia). También hay artículos especiales escondidos en cofres que, luego de colectar cierto número de estos, incrementarán ciertos parámetros. Los Ojos de Gorgonas incrementan la salud de Kratos, mientras que las Plumas de Fénix incrementan la barra de magia. Los orbes rojos pueden también obtenerse destruyendo muchos de los objetos del entorno que se hallan desparramados por los niveles.

Componentes Claves

Existen muchos elementos en cada juego de God of War (excepto en el juego de teléfonos móviles God of War: Betrayal) que siempre están presentes. Además de seguir una historia similar, poseer una misma jugabilidad, y tomar el control del personaje principal, algunas características son transferidas de un juego a otro. Esto incluye:

Menú Principal

El menú principal de los juegos de la saga siempre muestra a Kratos en una escena al comienzo del juego (al final en el caso de God of War y God of War III).

Caída al Vacío

En los juegos se observa a Kratos cayendo al vacío por lo menos dos veces, siendo una de estas por voluntad propia.

  • En God of War: Ascension cae al vacío tras liberarse y luego despues de enfrentar a Egeón transformado.
  • En God of War: Chains of Olympus cae del Carro de Helios y es salvado por este y por Atenea.
  • En God of War se arroja desde los Riscos del Suicidio, y más tarde cae al Río Estigia después de ser asesinado por Ares.
  • En God of War: Ghost of Sparta se lanza del Tártaro para perseguir a Tánatos.
  • En God of War II se deja caer del Monte Olimpo hacia Rodas, y más tarde se arroja al vacío desde el ala del Grifo del Jinete oscuro para llegar al Templo de Láquesis.
  • En God of War III cae al Inframundo cuando no pudo mantenerse en la espalda de Gaia, y más tarde se arroja desde lo alto del Laberinto para romper la Cadena del Equilibrio.

Jefes de Apertura Épica

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Las batallas de apertura de la saga principal: la Hidra, el Coloso de Rodas, y el Hipocampo de Poseidón.

Cada juego inicia con una batalla épica de varias fases contra un gigantesco y poderoso jefe. La Mano de Egeón, el Basilisco, la Hidra, Escila, el Coloso de Rodas, y Poseidón y su Hipocampo son encontrados muchas (usualmente tres) veces a lo largo de cada uno de los niveles de apertura de los juegos. Argos puede ser considerado el jefe de tres fases de Betrayal, sin embargo no es muy poderoso.

Escenas Sexuales

God of War, God of War II, Chains of Olympus, Ghost of Sparta y God of War III todos ellos muestran a Kratos teniendo sexo con mujeres, en las cuales al culminar las escenas se le otorga a Kratos orbes rojos o de vida.

Flashbacks

En cada juego (a excepción de Betrayal) aparecen flashback los cuales ayudan a tener una mayor comprensión de la historia.

  • En Chains of Olympus, Kratos tiene recuerdos sobre su hija de su vida antes de estar al servicio de los dioses.
  • En God of War, Kratos tiene visiones de sus terribles actos cometidos durante sus servicios al Dios de la Guerra, los cuales son el eje central de la historia.
  • En el Comic God of War, mientras Kratos busca por segunda vez la Ambrosía se muestra su primera búsquedas del elixir mágico mucho tiempo atrás.
  • En Ghost of Sparta, las visiones de Kratos regresan esta vez sobre su hermano y su relación con este.
  • En God of War II, los Titanes, Gaia y Atlas cuentan la historia del origen de Zeus, la creación de la Espada del Olimpo y el fin de la Gran Guerra.
  • En God of War III, Hefesto y Atenea cuentan los misterios que encierra la Caja de Pandora.
  • En God Of War Ascension, Orkos Cuenta sobre la alianza de Las Furias y Ares para acabar con el olimpo asi como tambien cuenta su propia historia.

El Inframundo

También, en cada una de las aventuras de Kratos, él visita el reino de Hades, pero él siempre logra escapar de vuelta a la superficie.

  • En Chains of Olympus, fue llevado allí en donde se enfrentó a Caronte, quien lo expulsó de su bote directamente hacia las fosas del Tártaro.
  • En God of War tanto como en God of War II, él es arrastrado en el Hades después de morir en las manos de Ares y Zeus, respectivamente.
  • En Ghost of Sparta, él logró llegar a los Montes de Aroania, mientras buscaba a su hermano Deimos.
  • Finalmente, en God of War III, después de que Zeus ataca a Kratos y Gaia, el espartano cae desde el Olimpo hacia el Inframundo, en donde, después de una fiera batalla, él mata a Hades, el gobernante del Inframundo.

La muerte de Kratos

En cada juego de la saga principal Kratos ha muerto prácticamente de la misma forma.

  • En God of War fue atravesado por el abdomen con una estaca por Ares.
  • En God of War II y en God of War III fue apuñalado con la Espada del Olimpo por Zeus y por el mismo respectivamente.

Armas de Largo Alcance

Ataques con rango de 360º 

  • En God of War: Chains of Olympus, el Genio.
  • En God of War, la Ira de Poseidon.
  • En God of War: Ghost of Sparta el Cuerno de Bóreas.
  • En God of War II, el Temblor de Atlas.
  • En God of War III, el Ejercito de Esparta.

Escenario Recurrente

En todos los juegos aparece de una u otra forma los Riscos del Suicidio donde se encuentra el Portal al Olimpo así como la Espada de los Dioses.

  • En God of War: Chains of Olympus, al final Kratos cae del Carro de Helios, justo donde se arrojará al vacío diez años después, luego aparecen Atenea y Helios, y al final una ultima escena muestra los tres elementos.
  • En God of War, al inicio y en la parte final del juego donde Kratos intenta suicidarse se muestran los Riscos y el portal, y durante el juego la Espada se usa como puente y como arma.
  • En God of War II cuando Átropos lo lleva al pasado. La pelean se da en la Espada de los Dioses y se pueden observar vagamente los Riscos del Suicidio.
  • En God of War: Ghost of Sparta Kratos usa el portal para regresar al Olimpo y de nuevo vuleven a aparecer los Riscos.
  • En God of War III se muestran en forma de ilusiones en la mente de Kratos, se observa el portal y la espada y posteriormente se arroja de la representación mental del Risco.

Personaje Recurrente

Un encuentro con una desafortunada víctima de Kratos fue implementada para ocurrir de nuevo en los tres juegos principales.

  • En God of War, Kratos se deshace del capitán del barco luego de arrebatarle la llave de su recámara, y luego se reencuentra con él en el Inframundo, durante su escape de regreso a la superficie.
  • En God of War II, cuando el Rey Bárbaro invoca sus bárbaros para luchar contra Kratos, él también invoca al capitán.
  • En God of War III, se puede hallar una nota escrita por el capitán, en el Inframundo, en la que describe su ira hacia el Fantasma de Esparta.

Muerte por incineración de un personaje

En casi todos los juegos aparece un personaje menor que muere a causa del fuego.

La Familia de Kratos

En todos los juegos aparecen por lo menos dos miembros de la familia de Kratos. Generalmente a través de recuerdos o ilusiones.

  • En God of War: Ascension se ve a su esposa e hija por las ilusiones que crea Alecto en Kratos.
  • En God of War, su esposa e hija aparecen en sus recuerdos y en una ilusión creada por Ares.
  • En God of War II, su esposa e hija aparecen nuevamente en los recuerdos mientras es arrastrado al inframundo por las garras del hades; y Gaia se le aparece a Kratos en su mente con la forma de su esposa en el momento en que estaba luchando contra el Kraken.
  • En God of War: Chains of Olympus, aparece su hija en los Campos Elíseos.
  • En God of War III, vuelven a aparecer su esposa e hija dentro de la psique atormentada de Kratos siendo ésta la última vez que se ven en un juego.
  • En God of War: Ghost of Sparta se muestran su madre y su hermano siendo el único juego que muestra a miembros de su familia que se muestran con vida.

Habilidades Mágicas Eléctricas

Notas:

  • Todos los poderes eléctricos poseen un color diferente según sea el que se lo otorgó: Azul (poseidon), Amarillo (Zeus), Verde (Hefesto).
  • Todas las armas y poderes eléctricos de alguna manera se relacionan con Zeus.

Jefe Gorgona

El primer juego tuvo a Medusa, y el segundo a Euríale. Sin embargo, God of War III no tuvo a Esteno, pero Esteno si aparece en el modo multijugador de God of War: Ascension.

Tríos

En algunos juegos, Kratos se enfrenta a algún trío.

  • En God of war: Ascension, Kratos se enfrenta a las tres Furias Megera, Tisifone y Alecto.
  • En God of War II, Kratos se enfrenta a las tres hermanas Laquesis, Atropos y Cloto.
  • En God of War III, Kratos se enfrenta a los tres hermanos Zeus, Poseidón y Hades.

Lanzamientos en Marzo

Casi todos los juegos de la saga han salido a la venta en el mes de marzo, con God of War en 2005; God of War II en 2007; God of War: Chains of Olympus en 2008;  God of War III en 2010 y God of War: Ascension en 2013. Es muy probable que esto se deba al hecho que el mes de marzo era comúnmente asociado con Marte, el dios de la guerra en la mitología romana, quien era conocido como Ares en la mitología griega. Sin embargo, con la salida de Ghost of Sparta, se rompió esta tradición debido a que el juego salió a la venta el 2 de Noviembre de 2010.

El Símbolo Omega

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El Símbolo Omega.

El símbolo Omega, la última letra del alfabeto griego, se ha convertido en un símbolo primordial para la saga de God of War. Se ha utilizado en el título de cada uno de los juegos principales de la saga, a lo largo de los mismos juegos, y en otros medios asociados con God of War. Es muy probable que este símbolo sea utilizado en la saga debido a que la saga en sí trata sobre "el fin" de la mitología griega.

Jefe Final Preanunciado

En todos los juegos (a excepción de God of War: Betrayal) Kratos se topa cara a cara a quien será el jefe final del juego. En la saga principal esto siempre ocurre poco después de derrotar al primer jefe. mientras que en los juegos de PSP lo hace cerca del final del juego.

Jefes Dioses

Todos las batallas con los jefes finales en la saga son inevitablemente una batalla con los dioses (Sin contar God of War: Ascension, pues el jefe final no es un dios), en God of War: Chains of Olympus es Perséfone, en God of War es Ares, en Betrayal es Cérix, en God of War: Ghost of Sparta es Tánatos, y en God of War II y III es nada menos que el mismísimo Rey de los Dioses, Zeus. Ademas, en la batalla final, Kratos generalmente le atraviesa el pecho al jefe final con algún arma (a Ares con la Espada de los Dioses, a Persefone con el Guantelete de Zeus, a Zeus con la Espada del Olimpo dos veces y a Tánatos con las Espadas de Atenea)

Ojos de Gorgona y Plumas de Fénix

Los Ojos de Gorgona y las Plumas de Fénix han aparecido en toda la saga God of War, pero en God of War III y God of War: Ghost of Sparta se sumaron también losCuernos de Minotauro.

Paralelismo numérico entre entregas y consolas

Las Secuelas numéricas del primer juego hacen su debut en la consola de PlayStation con la misma numeración.

  • God of War II en PlayStation 2.
  • God of War III en PlayStation 3.
  • God of War (2018), que en esencia es God of War IV, saldrá en PlayStation 4.

Saga Principal

Los juegos que forman parte del canon de la saga de God of War (por orden de lanzamiento) son:

God of War

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Kratos en God of War.

El Dios de la Guerra ha decidido atacar la ciudad de Atenas, desatando el caos total en ella. Al no poder intervenir directamente por órdenes estrictas del mismísimo Rey del Olimpo, Atenea recurre a un guerrero espartano llamado Kratos, quien ha venido sirviendo al resto de los Dioses Olímpicos durante mucho tiempo, para que haga frente a las tropas que han invadido su ciudad. Kratos acepta realizar esta misión no sin antes imponer sus propias condiciones.

God of War II

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Kratos en God of War II.

Aún atormentado por los fatídicos recuerdos de su oscuro pasado, Kratos, quien ahora ocupa el trono de Dios de la Guerra, se ha refugiado en el ejército de Esparta (al cual considera su familia), el cual bajo su bendición y su tutela está avocado a conquistar ciudad tras ciudad en Grecia, algo que no es bien visto con buenos ojos por el resto de los dioses. Kratos se suma a su ejército para asestar el golpe de gracia a la asediada ciudad de Rodas, pero mientras se encuentra destruyendo la ciudad, es despojado por una águila de una porción de sus poderes divinos, los cuales son utilizados para animar al coloso de Rodas.

God of War: Betrayal

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Kratos en Betrayal.

Kratos se encuentra en el campo de batalla liderando a su ejército con miras a la conquista de Grecia. Durante el calor de la batalla es atacado por un conjunto de bestias enviadas con el propósito de detener la destrucción que Kratos está ocasionando a su paso. La criatura al mando del ataque contra el Fantasma de Esparta, resulta ser Argos, la mascota de la Diosa Hera. Kratos decide perseguir a la criatura, sin saber que esto traerá graves consecuencias, en el momento que un desconocido entra en escena para desgracia del espartano.

God of War: Chains of Olympus

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Kratos en Chains of Olympus.

Kratos, quien lleva algún tiempo al servicio de los Dioses del Olimpo, es enviado a petición de estos a la ciudad griega de Ática para defenderla de la invasión del ejército persa. Una criatura llevada por los persas ataca al guerrero espartano, iniciándose de esta manera, una persecución a través de toda la ciudad en la que el Fantasma de Esparta buscará detener a toda costa a la bestia y evitar que cause más daño en territorio griego, además de ponerle fin a la amenaza extranjera, que atenta contra la supremacía de los dioses, permanentemente.

God of War III

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Kratos en God of War III.

Comandando a un pequeño ejército de Titanes, Kratos se encuentra escalando el Monte Olimpo sobre la espalda de Gaia, con el único objetivo de consumar su deseada venganza contra los traicioneros dioses. Los Olímpicos se suman al combate de inmediato, una batalla de dimensiones colosales está apunto de empezar. El panorama no luce muy favorable para Kratos y sus aliados cuando Poseidón y sus huestes se encargan de diezmar a varios Titanes.

God of War: Ghost of Sparta

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Kratos en Ghost of Sparta.

Poco después de ser coronado como el nuevo Dios de la Guerra y aún siendo atormentado por las visiones de su pasado mortal, Kratos, en contra de los consejos de Atenea, decide iniciar una travesía para explorar su pasado, la cual lo lleva eventualmente a la ciudad de Atlantis, a pesar de los esfuerzos del Dios de los Mares por imperdírselo. Una vez en la Atlántida, Kratos localiza a su progenitora, quien, cuando está apunto de revelarle una noticia impactante se transforma en un monstruo.

God of War: Ascension

Kratos encadenado - God of War Ascension

Kratos encadenado en God of War: Ascension

Seis meses después de que le engañaran para asesinar a su esposa e hija, un joven Kratos es sentenciado a una vida llena de locura con las Furias, encerrado en una prisión para malditos del tamaño de un titán. En su lucha contra la locura, su voluntad se pone a prueba; además, busca cómo romper el vínculo y conseguir la cordura necesaria para consumar su venganza contra Ares por tomar parte en la muerte de su familia. Armado con las Espadas del Caos, Kratos tendrá que acabar con muchas de las criaturas y resolver complicados puzzles mientras avanza en su despiadada cruzada por conseguir la redención.

God of War (2018)

Durante una conferencia de God of War en PlayStation Experience, Cory Barlog, el director de God of War II, ha anunciado que Sony Santa Monica, el estudio creador de la saga, está trabajando en una nueva entrega.

Barlog ha afirmado: "Sí, estamos haciendo otro God of War", algo que el propio estudio publicó en Twitter, y que posteriormente eliminó, sustituyéndolo por un "No le digáis a nadie lo que Cory Barlog acaba de decir".

Por otra parte, un insider del popular foro NeoGAF ha confirmado que el juego se espera para finales de 2016. Información actualizada dice que el juego es para el primer trimestre de 2018, se espera que el lanzamiento coincida con marzo, el mes histórico de la saga, se espera para el 22 de marzo de 2018.

Otras Entregas

Versiones Remasterizadas

Apariciones Especiales

Otros Medios

Ediciones Recopilatorias

Tras la puesta en venta de God of War II, poco a poco han ido apareciendo diferentes ediciones recopilatorias que incluyen algunos o todos los juegos de la saga God of War (excepto God of War: Betrayal) para PlayStation 3, algunas de ellas van acompañadas de otros contenidos adicionales.

Personal

Creadores

  • David Jaffe
  • Cory Barlog
  • Stig Asmussen

Desarrolladores

  • SCE Santa Monica Studio
  • Ready at Dawn
  • Javaground
  • Bluepoint Games
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