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Portada Mortal Kombat 9

Portada de Mortal Kombat (2011).


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Tú... No verás el final de este día.

Mortal Kombat (también "Mortal Kombat (2011)" para diferenciarlo del título original homónimo de 1992) es un videojuego de peleas de hasta dos jugadores en modo versus, desarrollado por NethrRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. en Abril de 2011 para PlayStation 3 y XBox 360. Kratos es un personaje descargable exclusivo para el port de PlayStation 3 y PlayStation Vita, siendo en ésta última su primera aparición indirecta para la mencionada consola portátil. Los rumores sobre su presencia en el título son reportados en el sitio especializado Kotaku.com en Diciembre de 2010, rumores que serían confirmados por la edición de Enero de 2011 de "The Official Playstation Magazine". Lo anterior también sería afirmado por David Jaffe en redes sociales. El anuncio oficial de Kratos en Mortal Kombat se realizó en Diciembre 11 de 2010 en el evento anual "VGA Show" de Spike TV, oportunidad en la cual se presentó el trailer de introducción del personaje.

Como se esperaba, en Enero de 2011 la edición 41 de "The Official Playstation Magazine" publica una imagen preliminar del videojuego en desarrollo de Kratos contra el personaje Ermac, mientras que la portada presentaba un arte del mencionado Kratos contra Scorpion. En Marzo de 2011 el sitio especializado Gamespot.com revela un trailer sobre la jugabilidad de Kratos. En marzo 24 de 2011, Ed Boon y Stig Asmussen tienen una entrevista en la cual conversan sobre los detalles y características de la inclusión de Kratos en el reciente título de Mortal Kombat, además de las referencias alusivas a la serie de videojuegos God of War. Otra breve demostración de Kratos en el videojuego aparece en el video final de la versión demo de Mortal Kombat (2011), así como también otras características que se incluirían en la versión final del título. Eventualmente Kratos es incluido como personaje seleccionable en la actualización del título, Mortal Kombat Komplete Edition.


Biografía[]

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Esta sección contiene información no canónica de la saga God of War, por lo que no forma parte de la historia original/principal de la serie. Se trata de una versión adaptada para otra franquicia.
Avatar de kratos en mortal kombat (2011)

La antigua Grecia no conoció un guerrero más sanguinario que Kratos, que durante un tiempo fue el Dios de la Guerra. Mortal una vez más, Kratos abandonó los antiguos enfrentamientos entre hombres y dioses. Pero su soledad se rompió cuando fue arrancado del espacio y el tiempo. Cuando la locura había disminuido, Kratos se encontraba en el actual Outworld, arrodillado ante Shao Kahn. Para asegurar su victoria en Mortal Kombat, el Emperador había invocado un antiguo ritual, el sacrificio de las almas de su vanguardia para invocar y esclavizar al guerrero más poderoso de todos los tiempos. Pero el hechizo por sí solo no podría contener Kratos, que pronto recuperó su libre albedrío. Enfurecido por la arrogancia de Shao Kahn, Kratos se comprometió a romper la columna vertebral del Emperador. El dios de la guerra había vuelto a la batalla.


Final[]

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Shao Kahn estaba muerto. El Dios de la Guerra había prevalecido. El hechizo que había convocado en él había comenzado a revertirse. Como poco a poco desapareció de este lugar y el tiempo, Kratos fue abordado por Ermac y Fujin. A pesar de que no los contaba entre sus enemigos, Kratos nunca había sido amado por los dioses. Se preparó para el kombate.

Para su sorpresa, se inclinaron ante él, una muestra de respeto que no había visto desde un inmortal en mucho tiempo. Raiden explicó que, aunque sus motivos no eran puros, Kratos había salvado el Reino de La Tierra. Era una deuda de gratitud. Al volver a su propio mundo, Kratos asintió en silencio.

Su cambio de opinión tal vez resulte útil algún día. Una deuda de gratitud es a menudo pagado muy caro.


Escenario[]

Camara de la Llama MK

La Cámara de la Llama (en algún momento, "Kratos´ Arena"), es un escenario agregado en Mortal Kombat (2011) junto con el personaje Kratos, ambos exclusivos para la versión del juego en PlayStation 3. Sin embargo, esta arena no está disponible en la versión de PlayStation Vita. Este escenario fue revelado en el video que aparece al terminar el demo del videojuego y es el único escenario de la serie perteneciente a una franquicia externa. Mientras dure el kombate, los pilares, estatuas y paredes tendrán fisuras y alguno de ellos colapsará. Eventualmente, dependiendo de la duración de la batalla, será posible ver el ojo de la titánide Gaia a través de un agujero, que se agrandará hasta revelar el rostro completo.

De los escenarios disponibles, es el único en contar con más de un Stage Fatality que funcionan con el método Eventos de Tiempo Rápido, marca de identidad de God of War. El botón Círculo arroja al enemigo a una trampa que le rebana el cuerpo, el botón X lo incinera y, finalmente, el botón Cuadrado lo tritura. Si el jugador no elije alguna opción, el videojuego elegirá una al azar.

La música de fondo de este escenario se titula Rage of Sparta, tema que también es parte del soundtrack de God of War III. También se suele llamar "Kratos' Arena" al escenario que apareció en el trailer de introducción de Kratos en Mortal Kombat (2011).


Lista de Movimientos[]

Movimientos Especiales
Arco de Apolo ArrowdownArrowrightTriángulo
Cabeza de Helios ArrowdownArrowleftTriángulo
Embestida de Hermes ArrowleftArrowrightCírculo
Vellocino de Oro ArrowdownArrowleftCuadrado
Furia de Zeus ArrowdownArrowrightX
Movimientos Especiales Potenciados
Infierno de Apolo ArrowdownArrowrightTriángulo+R2 Cuando el indicador adicional muestre el ícono Powerup superenhancer
Empujón de Argos ArrowdownArrowleftCuadrado+R2 Cuando el indicador adicional muestre el ícono Powerup superenhancer
Llamarada de Helios ArrowdownArrowleftTriángulo+R2 Cuando el indicador adicional muestre el ícono Powerup superenhancer
Venganza de Olimpo ArrowdownArrowrightX+R2 Cuando el indicador adicional muestre el ícono Powerup superenhancer
Empujón de Hermes ArrowleftArrowrightCírculo+R2 Cuando el indicador adicional muestre el ícono Powerup superenhancer
Ataque Rayos-X
Cestus de Nemea L2+R2 Cuando el indicador adicional muestre el ícono Xx
Combos
Valor de Hércules CuadradoCuadradoTriángulo
Filo de Hades ArrowleftCuadradoCuadrado
Dolor de Hades ArrowleftCuadradoArrowleftCírculo
Voluntad de Afrodita ArrowrightCírculoCuadrado
Furia de Ares ArrowrightTriánguloCuadrado
Angustia de Zeus ArrowrightTriánguloTriángulo
Alma de Pandora ArrowrightCírculoTriángulo
Furia de Atenea TriánguloCuadradoTriángulo
Asenso Olímpico Mantener ArrowleftTriánguloCuadrado
Ráfaga Olímpica Mantener ArrowleftTriánguloTriángulo
Explosión Olímpica Mantener ArrowleftTriánguloX
Lanzamiento Olímpico Mantener ArrowleftTriánguloCírculo
Ataque de Aquiles ArrowrightTriánguloTriánguloCuadrado
Combos con Relevo
Prisa de Hércules CuadradoCuadradoL1
Dolor de Atenea TriánguloCuadradoL1
Combos Rápidos con Relevo
Ira de Atenea TriánguloCuadradoTriánguloL1
Cadena Olímpica ArrowleftTriángulo L1
Caja de Pandora ArrowrightCírculoTriánguloL1
Movimientos Finales
Fatality 1
Espada del Olimpo
ArrowdownArrowdownArrowleftArrowrightTriángulo distancia: cerca
Fatality 2
Mirada de Medusa
ArrowdownArrowleftArrowdownArrowrightCuadrado distancia: a un salto
Babality ArrowdownArrowrightArrowleftTriángulo distancia: a un salto o más lejos
Stage Fatality ArrowdownArrowdownArrowdownX distancia: varía según el escenario


Notas Adicionales[]

  • Antes de cada batalla dice "Tú... no verás el final de éste día", como se lo dice a Zeus cuando lo ve por primera vez en God of War III.
  • Kratos es el primer personaje invitado dentro en Mortal Kombat.
  • Kratos utiliza las armas y movimientos especiales de combate de God of War III .
  • Es el único personaje que para desbloquear su traje alternativo hay que ganar el modo arcade con él.
  • Kratos y Sheeva son los unicos personajes que no tienen un avatar para el modo King of Hill.
  • Varios Fatalities (Como "Pest Control" de Ermac, "Be Mine" de Mileena, o "And the Winner Is ..." de Johnny Cage) fueron cambiados, por ejemplo: Cuando Mileena usa su Fatality "Be Mine" en Kratos, no le "come" la cabeza, si no que de una vez la lanza al suelo. Al realizarse la Fatality "Pest Control", Kratos (al ser reducido) intentará huir como los demás luchadores, sino que como todo guerrero afronta sus consecuencias. En el Fatality "And de Winner is ...", Cage no le entierra el trofeo en la cabeza de Kratos después de haberlo partido a la mitad. Esto fue hecho para evitar que Sony demandara a NetherRealm Studios.
  • Kratos puede hacer el movimiento especial Embestida de Hermes sin necesidad de tener las Botas de Hermes.
  • El traje alternativo de Kratos es Kratos del Miedo. Al jugar con éste traje en el lado del jugador 2, el tatuaje pasa a color dorado, semejante al traje Odisea Oscura de God of War II.
  • Indirectamente, Mortal Kombat (2011) es la primera aparición de Kratos en la consola PlayStation Vita.
  • Cuando Kratos hace su pose se victoria al ganar sin ningún movimiento final, recibe Orbes Rojos tal como si estuviese en uno de los videojuego de God of War.
  • Su primer movimiento del ataque Rayos-X es el mismo agarre de combate en God of War III (L1Cuadrado).
  • Durante el trailer de presentación se puede ver que esta usando las Espadas de Atenea cuando debería llevar las Espadas del Exilio.
  • Además, cuando Kratos derrota a Shao Kahn en la torre del torneo, en la secuencia de golpes Kratos tiene las Espadas de Atenea y luego tiene las Espadas del Exilio.


Galería[]

Vídeo[]

Mortal_Kombat_9_-_Kratos

Mortal Kombat 9 - Kratos

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