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God of War: Chains of Olympus

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¡No necesito la ayuda de los dioses! Pero mi camino ahora está claro para mí ¡Les serviré, y van a mantener su promesa de liberarme de mi pasado!

– Kratos

Portada God of War COO PSP.jpg

Portada de God of War: Chains of Olympus.

God of War: Chains of Olympus es un videojuego para PSP, desarrollado por Ready at Dawn Studios. Es una precuela a God of War. El juego se desarrolla en el periodo en el cual, Kratos sirve a los Dioses del Olimpo, durante 10 años. A lo largo de los años, Kratos tiene que completar varias metas para rescatarse de las pesadillas que atormentan los recreos profundos de su mente.

ArgumentoEditar

Batalla en ÁticaEditar

Kratos es enviado por los dioses a las costas de Ática para detener el avance de los Persas. Tras abrirse paso entre los persas, Kratos trata de abrir una puerta, pero se sorprende por un Cíclope con un mazo. Le intenta aplastar con el, pero Kratos se lo impide. Antes que Kratos pueda contraatacar, un gran Basilisco se come al Cíclope y se dispone a hacer lo mismo con Kratos. Tras una corta batalla, consigue espantar al temible basilisco dañando uno de los ojos a la bestia y así seguir con su camino.

Kratos siguiendo la pista del Basilisco, se topa con el Rey de Persia en persona. Este tiene la intención de "purgar" Grecia, gracias al Basilisco, y convertirse en su nuevo rey, y empezando por matar a Kratos. Después del enfrentamiento y antes de acabar con él, el Rey pide compasión a cambio de riquezas, mujeres y reinos. Pero Kratos solo quiere una cosa, y es arrebatarle su vida. Con su muerte, obtiene el poder del Genio. Opcionalmente Kratos puede mantener relaciones sexuales con dos mujeres ubicadas en el interior de la fortaleza. Tras un largo camino Kratos alcanza al Basilisco, acabando con su vida y terminando con su misión.

La caída del SolEditar

Tras derrotar al Basilisco, Kratos no tiene suficiente y reclama a los dioses más faenas. Y es cuando ve que el
Vista del Templo de Helios.jpg

El Templo de Helios

Sol cae contra la Tierra, sucumbiendo el mundo en oscuridad. Kratos se dirige hacia zona de la colisión, cerca de la ciudad de Maratón. Al llegar ve una ciudad envuelta por una niebla de donde surgen enemigos y el Carro de Helios, Dios del Sol. Tras escalarlo, Atenea se presenta como una estatua y comunica a Kratos que Morfeo ha lanzado su manto y está sucumbiendo a los dioses en un profundo sueño. Sin un Sol que ilumine, Morfeo no tiene límites. Kratos tiene una nueva misión: Devolver el Sol al cielo. Se adentra en el Templo de Helios (el carro), tras un corto camino se topa con Eos, que comunica a Kratos que su hermano, Helios, había sido secuestrado por Atlas. Para saber donde estaba Helios, Kratos despertó a los caballos de fuego, que no dudarían de ir con su amo.

El HadesEditar

Asfódelo.jpg

Kratos en el Inframundo

Antes de conocer su destino, los caballos de fuego atraviesan la niebla de Morfeo, haciendo que Kratos sueñe con su fallecida hija, Calíope. Al despertar se encontraba en el Hades. Este lugar nunca había sido pisado por un mortal en vida. En el horizonte se observa la luz del Sol. Para llegar a él, debería pedir permiso a Caronte, pero no está en la labor. Tras un corto combate, Caronte noquea a Kratos y lo arroja a un abismo. Al despertar, Kratos se encuentra encadenado en la pared, pero fácilmente rompe los grilletes. Kratos se encuentra en el Tártaro. Buscando una salida, consigue el Guantelete de Zeus y observa los titanes, entre ellos a Hiperión, que una vez perdieron un guerra contra los olímpicos y Zeus los había encadenado en este lugar. También observa las cadenas rotas de Atlas, y Kratos solo tenía algo en mente: ¿Quién habrá sido?. Al fin encuentra una salida, y es hora de que Caronte sea derrotado. Y así es, Kratos derrota a Caronte, apoderándose de su barca y pone rumbo hacia la luz del Sol.

El reencuentroEditar

Persefone2.jpg

Perséfone, la Reina del Inframundo

Kratos se adentra más en el Hades donde ve a su fallecida hija, Calíope, adentrarse en un templo. Kratos sigue el rastro de ella y finalmente se topa con Perséfone, esposa de Hades y reina del Inframundo. Perséfone ofrece a Kratos la oportunidad de expiarse de sus pecados para descansar en paz con su hija. Kratos cede y pierde sus poderes a cambio de estar con su hija en los Campos Elíseos. Al fin Kratos abraza a su querida hija, pero Perséfone agua el reencuentro, porqué ella era la verdadera artífice del plan para liberar a Atlas y este, con los poderes del sol en sus manos, destruiría el enorme pilar que sostiene la tierra, y así acabar con el Olimpo de una vez por todas, mientras los dioses duermen gracias a Morfeo. Kratos se da cuenta de su error, y decide, aunque sea muy doloroso, separarse de su hija y recobrar sus poderes de la única forma que sabe: Matando a los muertos inocentes y ser otra vez el Fantasma de Esparta.

La Batalla FinalEditar

Perséfone se dirige volando al Pilar que Atlas estaba destruyendo. Kratos logra agarrarse a Perséfone para llegar a él. Tras una encarnizada lucha contra Perséfone el gran titán Atlas entra en la batalla tratando de aplastar a Kratos, después de encadenar los poderosos brazos del titán se decide a terminar con Perséfone. Kratos durante el combate debe hacer uso del Escudo del Sol y sus otras armas hasta que finalmente logra atravesarla con el Guantelete de Zeus. Antes de irse, Atlas le dice que los Olímpicos no le ayudarán. Kratos responde que los servirá fielmente. Atlas acaba la conversación diciendo que se volverán a ver.

Atlas siempre sostendrá el mundo sobre sus hombros, un castigo peor que el que Zeus impuso a los otros Titanes. Así es como Kratos, retornó el Sol al cielo y Morfeo se retiró a las sombras. Finalmente, Kratos se lanza del carruaje, quedando inconsciente sobre la montaña más alta de toda Grecia, mientras dos dioses, Atenea y Helios, le quitan el Escudo y el Guantelete. Kratos paga un alto precio, incluso para el Fantasma de Esparta.

Utensilios y habilidadesEditar

ArmasEditar

  • Espadas del Caos - Arma entregada por Ares. El arma primordial de Kratos. Una especie de espadas ligadas a unas largas cadenas de fuego que están unidas a los brazos de Kratos
  • Guantelete de Zeus- Arma obtenida en el Templo de Zeus, en el Tártaro. Se trata de un guantelete gigante forjado por Hefesto, para retener a los Titanes en el Tártaro. De ataques lentos pero poderosos; se puede alternar con Las Espadas del Caos

PoderesEditar

  • Genio - Poder arrebatado al Rey de los Persas, hace un ataque de fuego al alrededor de Kratos, dañando a los enemigos cercanos.
  • Luz del amanecer - Poder entregado por Eos. Te permite lanzar proyectiles de luz a los enemigos.
  • Ira de Caronte - Poder arrebatado a Caronte. Se trata de su máscara. Al fijar un enemigo, lo envuelve en llamas verdes, paralizando y dañando momentáneamente

ReliquiasEditar

  • Escudo del Sol - Escudo obtenido del Trono de Helios, Dios del sol. Te permite devolver ataques físicos y proyectiles; y además es la llave para todas las puertas del Templo de Helios.
  • Lanza de Tritón - Lanza obtenida de un estatua en la Cueva del Olimpo. Te permite bucear bajo el agua.

Curiosidades Editar

  • El modelo del personaje de Kratos es el mismo que es usado en God of War II, con ligeras modificaciones.
  • Al igual que en God of War, en los combates contra los jefes aparecen sus respectivas barras de salud, idea que había sido desechada en God of War II. Siendo así uno de los dos únicos juegos de la franquicia que posee esta característica.
  • Aunque gran parte del juego trata sobre los oscuros planes de Morfeo, la jefa final es Perséfone.
  • Es el único juego donde todos los trajes alternativos son cómicos.
  • Es el juego más corto de la saga.

Contenido descartadoEditar

  • Basilisco Infante: Se planeaba agregar versiones más pequeñas del basilisco, es decir, crías de basilisco, pero no fueron agregados. Estos aparecen en el vídeo "Los Niveles Perdidos".
  • Armadura del Guantelete: Este traje, cuyo nombre esta inspirado en el Guantelete de Zeus, fue desechado por razones desconocidas.
  • Centauro: Se planeaba insertar a los centauros, pero finalmente fueron desechados. Aparecen en el vídeo "Los Niveles Perdidos".
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