Las Magias del modo multijugador de God of War: Ascension son poderosos ataques elementales que dañan al enemigo o benefician al guerrero y sus aliados.
Cuando un guerrero tenga una magia equipada, hay que pulsar el botón para desatar su furia, siempre y cuando el medidor de magia esté lo suficientemente lleno. El medidor de magia se representa con una barra horizontal de color azul sobre el guerrero, y se puede rellenar con las fuentes de magia.
Las capacidades mágicas varían dependiendo del dios con el que el guerrero mantenga la alianza.
Zeus[]
Tormenta eléctrica[]
- Invoca un potente relámpago que crea una explosión bajo tus pies.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Ataca a los enemigos con un castigo divino desde los cielos. Lanza por los aires a todos los enemigos en un radio de alcance medio.
- Desbloqueado
Nivel 2: La tormenta eléctrica atraerá a los enemigos hacia el centro antes del impacto, por lo que será más difícil que escapen.
Nivel 3: Aumenta en gran medida el tamaño y el radio del relámpago. Aumenta la cantidad de magia de 1 a 2.
Juicio de Zeus[]
- Invoca un potente rayo eléctrico que aturde y atonta a todos los enemigos.
- Coste: 50 de magia.
Nivel 1: Crea una nube de energía mortal y electrocuta a los enemigos. Causa daño en un radio pequeño.
- Duración: 3 segundos.
- Se desbloquea con:
Nivel 2: Aumenta el tamaño y la duración del orbe eléctrico. El rayo termina explotando y causando daño adicional.
Nivel 3: Aumenta mucho el tamaño y el radio del orbe. La explosión final silencia a los afectados.Aumenta su uso de 1 a 2.
- Duración: 4 segundos.
- Para mejorar:
Juicio Olimpico[]
- Proyecta un cono de poderosa fuerza eléctrica frente a ti que electrocuta y causa graves daños a los afectados.
- Coste: 75 de magia.
Nivel 1: Desata relámpagos de justicia olímpica que electrocutan a tus enemigos.
- Duración: 2,5 segundos.
- Se desbloquea con:
Nivel 2: Aumenta la duración de la tormenta eléctrica. Ahora, una onda final manda a los enemigos por los aires.
Nivel 3: Aumenta la duración de la tormenta eléctrica. Aumenta la cantidad de usos de 1 a 2.
Aniquilación[]
- Utiliza las ráfagas de relámpagos para electrocutar a tus enemigos. Ininterrumpible.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Invoca a la justicia de los truenos mortales del Olimpo y aniquila a tus enemigos con ráfagas de relámpagos.
Nivel 2: Alterna entre y para extender la duración del ataque
Nivel 3: Ganas 25% durante 15 segundos.
Poseidón[]
Cresta de Poseidón[]
- Crea una rápida y potente descarga de hielo que frena y manda por los aires a los enemigos.
- Coste: 50 de magia.
Nivel 1: Invoca un imparable torrente de hielo glacial para frenar a los enemigos.
- Desbloqueado
Nivel 2: Aumenta el alcance de la acometida y la eficacia de la ralentización.
Nivel 3: Aumenta la cantidad máxima de usos de magia de 1 a 2.
Torbellino de hielo[]
- Invoca un vórtice de obstáculos de energía helada que frena, daña y lanza por los aires a tu oponente.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Desata las esquirlas heladas de una tempestad ártica para causar un daño acerado a los enemigos.
Nivel 2: radio de acción más grande.
Nivel 3: disminuye el costo de magia.
Ola de redención[]
- Emite un campo ingente de energía que atonta a los oponentes y cura a todos los aliados en un radio de 40 metros. El efecto curativo se prolonga y regenera salud adicional durante 8 segundos.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Rodea a tus camaradas guerreros de una onda curativa, al tiempo que causas un torrente de daño a los enemigos.
Nivel 2: Aumenta la duración de la curación residual para ti y para tus compañeros.
Nivel 3: Ahora, la duración de los efectos de curación residual potencia ligeramente la defensa para ti y para tus compañeros. Disminuye el coste de magia.
Erradicación[]
- Usa el poder glacial y congela a tus enemigos en su lugar con el frío que hace romper los huesos del torbellino del ártico.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Invoca una potente nova gélida.
Nivel 2: Radio mayor.
Nivel 3: Gana un 15% y durante 15 segundos.
Hades[]
Robo de vida[]
- Ejecuta un basto y potente ataque de agarre que roba la salud al rival y te entrega a ti el 50%.
- Coste: 50 de magia.
Nivel 1: Canaliza el poder de Hades para arrancar la vida y el alma a un enemigo.
- Desbloqueado
Nivel 2: Aumenta el alcanze del ataque.
Nivel 3: Aumenta la cantidad máxima de usos de magia de 1 a 2.
Alma de sacrificio[]
- Invoca una oleada de almas sobre el objetivo más cercano para atontarlo y mandarlo por los aires repetidamente.
- Coste: 50 de magia.
Nivel 1: Invoca un alma condenada del Inframundo para aplastar a tus enemigos.
Nivel 2: Aumenta la duración del atontamiento y el radio del ataque.
Nivel 3: Aumenta la cantidad máxima de usos de magia de 1 a 2.
Torrente de Hades[]
- Invoca un vórtice de energía negativa que lanza una potente maldición, la cual absorbe salud de todos los enemigos cercanos.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Abre un portal al Inframundo y desata el vacío del Tártaro sobre los enemigos.
Nivel 2: Aumenta el radio y la maldición del ataque.
Nivel 3: Maldición y absorción máxima contra todos los enemigos dentro del alcance.
Sacrilegio[]
- Invoca a los brazos putrefactos del Tártaro para golpear a tus enemigos contra el suelo.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Invoca a las carnes putrefactas de las almas torturadas y profana a tus enemigos de los pozos más oscuros del Tártaro.
Nivel 2: Roba vida de los enemigos que han sido golpeados por los brazos.
Nivel 3:Gana un 15% y 10% durante 15 segundos.
Ares[]
Puño de Ares[]
- Rápido ataque de corto alcance y gran potencia. Causa una explosión que lanza a los jugadores fuera de la arena o contra los muros.
- Coste: 50 de magia.
Nivel 1: Desencadena una explosión de fuego en el pecho de un enemigo con un puñetazo furioso.
- Desbloqueado
Nivel 2: Coloca una mina al impactar para volver a lanzar a la víctima después de 2 segundos.
Nivel 3: Aumenta la cantidad máxima de usos de magia de 1 a 2.
Infierno de Ares[]
- Saltas muy alto y te mueves muy rápido durante 6 segundos. Al aterrizar, una explosión lanza a todos los enemigos cercanos por los aires.
- Pulsa el botón para aterrizar rápido.
- Coste: 50 de magia.
Nivel 1: Salta al campo de batalla y maneja el poder asolador del Dios de la Guerra.
Nivel 2: Aumenta la velocidad de movimiento, así como el radio y el tamaño de la explosión. La explosión rompe el bloqueo enemigo durante 7 segundos al impactar.
Nivel 3: Aumenta mucho el radio y el tamaño de la explosión. Aumenta la cantidad máxima de usos de magia de 1 a 2.
Furia de Ares[]
- Te conviértete en el semidiós de la guerra. tus ataques básicos quedarán sustituidos por poderosos ataques elementales. La defensa y el poder físico aumentan en gran medida.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Invoca la flamígera furia de Ares y yerma el campo de batalla.
- Duración: 6 segundos.
- Se desbloquea con:
Nivel 2: Aumenta la duración del modo semidiós. Ahora abrasarás a todos los enemigos que entren en contacto contigo.
Nivel 3: Aumenta la duración del modo semidiós y se reduce el coste de magia.
Incineración[]
- Desata una ardiente explosión sobre tus enemigos. Obtén una segunda explosión devastadora al completar correctamente un minijuego.
- Coste: 100 de magia.
Nivel 1: Ordena la agresión explosiva de la guerra e incinera a tus enemigos con las llamas de Ares.
Nivel 2: Quema a todos los enemigos que hayan sido golpeados por la explosión.